[国产在线视频第100页]室内设计视平线【室内设计视平线是什么意思】
2022-11-26 / by 国产在线视频第100页
大家好今天来介绍的问题,国产在线视频第100页,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
文章目录列表:
视平线与地平线的关系
地平线(水平线,我比较习惯这个说法)是所有消失点的汇聚的一条线。
视平线正如字面意思,是视线。
水平线和视平线可重合、可分离。
平视,就是两条线重合的情况。许多室内设计效果图就是这样。
在透视学中,为了有助于分析透视画面中感官视觉形态的规律(也就是常说的“透视图”),在透视画面中假设了的一条直线即“视平线”。
在透视画面中对“视平线”的设定不是乱设的,而是有严格的规定,其规定是:在透视画面中“通过心点作水平线,此水平线称为视平线。
视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。不同高低的视平线,产生不同的效果。视平线对画面起着一定的支配作用。
地平坐标系的基本平面,而在其上的点的轨道有着零度的地平纬度。就如上述的几何地平线般,在天文学里的地平线可以被当作太空里的平面,而非画面上的线。
一张室内设计的有一点两点三点透视都有他们的灭点都在同一条视平线吗
绘画透视学里,关于灭点你只需要牢记一条:
互为平行的一组线,在画面上要么继续保持平行,要么集体消失于一个灭点。
与这一组线不平行的线,是不会与该组线条共一个灭点的。
那么一个楔形体,底边矩形的四条边,形成两组平行线,成角透视的话就是两个灭点,这两点在视平线上。但该楔形上坡或下坡的那个面上有一组线,是消失于天点或者地点的。
建筑设计一点透视测点M点为什么可以任意定
画立体物体的时候有很多个视点,就是目光焦点,看物体的时候是不同的。所以出线了多视点。注意多视点之后画出来的画会很有立体感,是比较基础却困难的步骤。
建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点,而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点s°。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视。
一点透视的应用
一点透视的缺点:比较呆板,手绘效果不是很理想,所以我们在一点透视的基础上又衍生出了一点斜透视。一点斜透视画面丰富、活泼。
一点斜透视其实就是两点透视的特殊情况。(如下图中的透视应用)
设计师画手绘图的目的往往是为了将自己脑海中最初的想法诉诸笔端,作为手绘图来说,透视并不需要非常准确,因为徒手表现是对设计思维进行探索性表达和对设计效果进行预期表现的一种快速绘图手法,具有一定的自由性,所以徒手绘制的透视是无法去比拟电脑软件的。
扩展资料:
手绘中透视的基本用语
透视图--将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某种媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。首先我们要熟知透视的基本用语:
站点--是画图者在地面的位置
视点--画图者眼睛的位置
灭点--透视线的终点,灭点即消失点
基面--地平面
视平线--就是人眼等高的一条水平线
透视的三大要素:透视学包含线性透视、空气透视和隐形透视,简单来说就是近大远小、近明远暗、近实远虚。手绘图的线稿部分,主要是运用近大远小这个要素。
设计类专业的学生在大学期间都有透视学的课程,但是手绘中的透视和我们所了解的透视还是有一定区别的。
手绘图中最常用到的透视主要是一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视:又叫平行透视。也是我们今天要讲的重点,其特点是简单、规整,表达图面更全面。绘制一点透视图时需要记住一点,那就是一点透视的所有横线绝对水平,竖线绝对垂直,所有带有透视的斜线。由于透视的原因,我们看到的情况是离我们近的一条线较长,远的一条线较短。最后消失于一个点,这个点就叫灭点。相交于一个灭点。正是因为有了近大远小的透视关系,我们才能够在一张二维的纸面上塑造出三维的空间和物体。
视点与对象物的关系不同则形成的透视图不同。
一点透视表现范围广,容易接受,纵深感强,适合表现一些庄重、严肃的室内空间,但缺点是透视画面容易呆板,形成对称构图,不够活泼。
在室内中灭点的左右位置会影响空间视角中心的变化。
在室内中视平线的高低位置会影响视角感受的变化。
视平线高则感觉空间狭窄,视平线低则空间感觉开敞。
注意事项:一点透视的灭点在视平线上稍稍偏移画面中心左右为宜。在室内效果图表现中视平线一般定在整个画面靠下的1/3左右位置。
此室内空间尺寸高,3M宽4M
M点,叫测点--用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。
来源:——一点透视
美术中透视的特点
近大远小
室内设计用透视比较多
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2、心点:就是画者眼睛正对著视平线上的一点。
3、视点:就是画者眼睛的位置。
4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8、平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9、成角透视:就是任何一面都 二、透视类型:
1、单点透视又称为平行透视,由於在透视的结构中,只有一个透视消失点,因而得名。 平行 透视是一种表达三维空间的方法。当观者直接面对景物,可将眼前所见的景物,表达在画面之上。通过画面上线条的特别安排,来组成人与物,或物与物的空间关系,令其具有视觉上立体及距离的表象。
2、 两点透视又称为成角透视,由於在透视的结构中,有两个透视消失点,
因而得名。 成角透视是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物。因此观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在两个不同的消失点上。这两个消失点皆在水平线上。成角透视在画面上的构成,先从各景物最接近观者视线的边界开始。景物会从这条边界往两侧消失,直到水平线处的两个消失点。
3、三点透视又称为斜角透视,是在画面中有三个消失点的透视。此种透视的形成,是因为景物没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对於画面,景物是倾斜的。当物体与视线形成角度时,因立体的特性,会呈现往长、阔、高,三重空间延伸的块面,并消失於三个不同空间的消失点上。
三点透视的构成,是在两点透视的基础上多加一个消失点。此第三个消失点可作的为高度空间的透视表达,而消失点正在水平线之上或下。如第三消失点在水平线之上,正好象徵物体往高空伸展,观者仰头看著物体。如第三消失点在水平线之下,则可采用作为表达物体往地心延伸,观者是垂头观看著物体。不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
平行透视的画法
手绘基础平行透视的画法:如何根据平面图画三维透视空间。下面我们以客厅做为案例,来给大家讲解透视画法。
1:客厅的平面布局可以看到,客厅的家具布置丰富,组合沙发,电视柜,植物等一应俱全,空间高度3米,开间5米,明确了这些信息后,确定视点,如图所示。视点定于客厅中轴线,在这个方向,我们画出来的透视图,可以看到客厅的全貌。
2:画出客厅窗户墙面:这面墙体尺寸长5米,高3米。在纸上画出5:3的矩形,依据我们所用纸张的大小,可相对更改矩形的大小。
3:在矩形1米高处画出视平线,视平线要求水平。在视平线中心定出消失点VP,(消失点也称灭点,灭点定位距地面高度在1米至1米5为宜。定的太高,画出来的空间会有俯视感,不符合人们正常观看空间的效果)连接消失点VP与矩形墙角画出4条射线。之后我们可以看到,客厅的空间框架已经出来了。
4:客厅框架出来后,需要根据空间比例和尺寸绘制客厅里的家具。这一步是关键,根据透视方法画出客厅地面及墙面的尺寸网格线,具体步骤如下:
一:延长地平线至右边4米,定出4米尺寸点
二:在第4米正上方视平线上定出辅助点F
三:通过辅助点F分别连接地平线上的4米尺寸点与地脚线相交,得出地角线尺寸点
5:经过地脚线的4米尺寸点在地面画出水平线,在墙面画垂直线,再用消失点连接矩形墙面尺寸点画射线,形成墙地面网格,每格1平方米。
6:根据左上角平面图家具尺寸及摆放位置,画出家具框架,在绘制框架时注意一点透视基本规律:
一:凡与画面平行的直线与平面,透视形状不发生变化,仍保持物体原来的比例关系不变。
二:凡有远近差别和不平行画面的直线、平面,都要发生透视变化
三:平行变线都消失到一点,即向灭点消失
7:在家具框架内画出家具的造型及陈设,根据室内空间的设计风格,选择适合的风格家具。
8:画出墙面的设计内容,造型做法。
9:最后刻画出家具陈设的阴影及投影,丰富画面空间感。
综上所述,其实手绘立面的透视是有很强的规律性的,有兴趣的同学,可以按照上面的步骤自己来画一张,你会发现手绘不难,只要尝试,一直坚持,都能画出令自己满意的效果。
从接触室内设计这个行业开始,作为室内设计培训老师的我始终抱有一个观点:设计师这个职业,是具有艺术及人文气息的。而它不同于其他艺术类别,如歌曲、 舞蹈、 书法、绘画,这些都属于视听艺术。室内设计属于环境空间艺术,它是立体的、饱满的。但无论哪类艺术,它们的作用点都是为了给人们带来更多的精神享受,超脱物质,进行升华。
而设计师的艺术气息,不仅仅局限在外表,不是一头长发,不是奇装异服,你必须要有点内在的,能够打动人心的真东西。而设计师的草图就属这个范畴,纵观整个建筑、室内行业,能成为大师的,如安藤忠雄、扎哈哈迪德等,无不是靠着绝妙的灵感和一杆笔行走设计界。而手绘草图作为一门传统的技法,在当下时代,没有被电脑制图所取代,是有它存在的价值的。
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用